二枚にまとめて45°回転で重ね合わせ。
立方体表面にのせるときとか特に
角度はどうにもこうにも、
90°とか180°を骨組みパラメータで重ねるのが
苦手みたいなので、
90°未満の回転調整は、モデルパラメータに追いやって、
90°整数の回転は骨組みパラメータに2段に割り振るといいみたい?
結局作ってしまった。
ミニワールド
ミニワールド二枚にまとめて45°回転で重ね合わせ。
立方体表面にのせるときとか特に
角度はどうにもこうにも、
90°とか180°を骨組みパラメータで重ねるのが
苦手みたいなので、
90°未満の回転調整は、モデルパラメータに追いやって、
90°整数の回転は骨組みパラメータに2段に割り振るといいみたい?
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